FCore
FCore
Catálogo

Módulos

Cada módulo es una unidad independiente con su propio ciclo de vida, configuración y comandos. Activa solo los que tu servidor necesite.

Spawn

estable

Gestión del punto de aparición principal del servidor con delay configurable y soporte multimundo.

/spawn/setspawn/delspawn

Warp

estable

Sistema de warps persistente con paginación, permisos por warp y sobrescritura controlada.

/warp/setwarp/delwarp/warps

Teleport

estable

Teleportación entre jugadores y coordenadas, historial /back y bypass de cooldown por permiso.

/tp/tphere/tpall/tppos+1

Solicitudes TPA

estable

Solicitudes de teleportación entre jugadores con aceptación, rechazo, toggle y expiración.

/tpa/tpahere/tpaaccept/tpadeny+2

Economy

estable

Economía persistente integrada con Vault, transferencias entre jugadores y ranking baltop.

/bal/baltop/pay/eco

Stats

estable

Estadísticas de jugador, tiempo de juego y placeholders expuestos a PlaceholderAPI.

/stats/playtime

Chat

estable

Formato de chat, anti-spam, anti-caps y filtro de palabras configurable con bypass por permiso.

Messaging

estable

Mensajería privada con respuesta rápida, social spy, ignore-list y toggle individual.

/msg/reply/ignore/unignore+2

BossBar

estable

Mensajes destacados en barra superior con rotación, color y duración configurable.

ClearLag

estable

Limpieza periódica de entidades e ítems en suelo con anuncio previo y forzado manual.

/clearlag

Sit

estable

Permite sentarse en bloques o en la posición actual mediante una entidad invisible.

/sit

God

estable

Modo invulnerable persistente entre sesiones con control por permiso.

/god

Nick

estable

Apodos con soporte de colores legacy, hex y degradados sin afectar al nombre real del jugador.

/nick

Invsee

estable

Inspección de inventarios y enderchests de otros jugadores con accesos desde el chat.

/invsee/invseechat/ec/ecchat

Placeholders

estable

Conjunto de placeholders %fcore_*% para integración con PlaceholderAPI.

FirstJoin

estable

Mensajes y acciones de primera conexión con plantillas configurables por mundo.

Núcleo

4

Sistemas base que el resto de módulos consumen vía ServiceRegistry.

Navegación

4

Teleport, spawn, warps y solicitudes asíncronas entre jugadores.

Sociabilidad

3

Comunicación entre jugadores y elementos visibles del chat.

Utilidades

5

Pequeños módulos opcionales que mejoran calidad de vida en el servidor.